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第11章 等级提升(第2/2页)

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苏云若是选择了咒法系,那么他的职业就会直接变为咒法师,还需要选择两个禁制学派,只能学习咒法系法术和除了这两个禁制学派外的六系法术,还有就是少量的通用法术。

    稍微有些特别的是,成为一名预言师,只需要选择一个禁制学派。

    选择专精后,你将会在每天多一个该专精的法术位,也就是说直接能每天多释放一个法术,还能大幅提升该专精的法术威力,相当于牺牲了两个学派知识来专门强化本职业技能!

    不过,作为一名崇尚全能的玩家,苏云岂会被学派专精所诱惑,自然是毫不犹豫的拒绝了专精选择,成为了一名通用法师。

    “实力提升,恭喜你晋升2级。”

    信息浮现,经验值如流水般下降,不过他先将所有的职业经验消耗,接着才使用杀戮经验。

    杀戮经验属于最高级经验,可以提升所有所有职业和技能等级,而职业经验只能提升本职业技能等级。

    更明显的例子就是,职业经验可以提升鉴定术、法师之手等奥术技能的等级,但无法提升哄骗、表演等技能等级!

    所以,对于法师玩家来说,每次升级都会优先使用职业经验。

    可惜他的时间太短了,职业经验只有区区几十点,完全不够用的,只能奢侈的使用杀戮经验。

    叮!

    “消耗50点职业经验和950点杀戮经验,等级提升!”

    随后,他的属性列表出现在了下方,但并没有什么太大变化,最大的变化就是每日可以释放的法术多了两个。

    晋升2级后,每日可以释放4个零级戏法和2个一级法术,而他先前的智力加成,再加上魅力提供的两个一级法术位,也就是说,现在他每天可以释放4个零级戏法,5个一级法术!

    没有依靠任何装备,区区一个二级法师,却能拥有足足5个一级法术位,说出去绝对会让别人羡慕不已!

    毕竟,哪怕是有着智力加成的专精学派法师,也只有4个法术位而已!

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    可惜的是,这次等级提升并没有增加任何的属性,想要提升属性,就必须等到晋升4级、8级等4的倍数时,才能得到宝贵的一个属性点。

    在《神魔世界》中,大部分提升等级都不会增加属性点,所以属性才是最宝贵的东西,那些能够永久提升属性的宝物无一例外都能卖出天价!

    需要注意的是,使用装备确实可以临时提升属性,比如敏捷手套可以提高敏捷属性,但所有装备对同一属性的加成必须小于等于6点。

    也就是说你最多可以用几种加敏捷属性的装备将敏捷属性提高6点,然后用再多的装备都没办法继续提升了,哪怕是神器!

    此外,永久提升属性的也类似,最多提升某一属性5点,然后就再也无法提升!

    所以,《神魔世界》中的天生属性才是如此的重要,因为它太难太难提升了……

    稍微可以高兴的是,这次升级让他一下子足足多了6个技能点,可以用来学习6个法术技能,或者提升原有的技能等级。

    原本法师提升1级可以多2个技能点,但他的智力属性高达19点,有4点调整值,也就是2+4=6个技能点,比起绝大部分法师都强太多了。

    “幸好是按照游戏角色的智力来算,不然用我现实中的属性来算,可就少了两个技能点!”苏云稍微松了口气。

    他现实中的智力属性只有区区14点,也就是2点调整值,升级时只能得到4个技能点。

    这个所谓的调整值,更直白的理解就是智力高了可以让你脑袋更灵活,所以就能学会更多的法术,也就是多了几个技能点。

    随后,他叹口气道:“该离开了,实力提升后杀一只鸡才1点经验值,而2级晋升3级需要3000点,完全浪费时间了。”

    虽然这里足够的安全,但杀三千只鸡需要消耗他一个多月的时间,有些得不偿失。

    等级提升后,击杀低等级的怪物就会受到经验惩罚,也就是打怪经验值变少很多,高于怪物3级时将会完全没有经验值!

    如此一来,就逼着玩家不得不经常换地图,与各种强悍的怪物对抗!

    
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